這則是RSM團隊中有行動Xbox360 Kinect百科全書之稱-大K所分享的故事,大K透過這一次遊戲鑑賞大會中,展現出RSM對於工作的專業態度以及對遊戲的熱情。如何面對媒體那最具有影響力的攝影機及相機呢?如何讓Xbox360 Kinect的熱情持續燃燒到所有實習生身上呢?

 

【部門小QA:RSM這名詞是什麼呢?】

RSM是由一群精力旺盛的微軟實習生所組成的團隊,他們的工作內容就是宣傳及解說Xbox360 Kinect的產品知識!跑遍全台灣各大百貨公司及展場的RSM,總是精神充沛又充滿耐心的帶著客人們一起遨遊在Xbox360 Kinect的歡樂世界裡!同時他們也累積了與客人們搏感情的雄厚實力呢!讓我們來認識他們吧!

 

【作者介紹】

Pre-view遊戲鑑賞, RSM, Xbox360 Kinect, 微軟未來生涯體驗計劃

大K,曾為著名電玩店資深店員,對Xbox360 Kinect的知識無人能及,有行動的XBOX百科全書之稱,也因此被全體夥伴喚作K神。

 

Pre-view遊戲鑑賞心得

今天的Pre-view遊戲鑑賞的工作,老實說令我興奮不已,原本就對遊戲熱忱滿分的我,居然有機會可以在新作試玩會中擔任工作人員,且有機會試玩到還未上市的遊戲,真的是令我作夢都想不到啊!實在是太感謝微軟未來生涯體驗計劃了。

 

在活動還沒開始時,我跟RSM的同伴韓奇便到會場開始了架佈景以及螢幕等相關器材的工作,由於我展場經驗較少一些,所以對於架佈景技巧的部分也多虧了韓奇的指導,才讓我順利的架起了佈景,同時也讓我上了寶貴的一課。之後佈置的重點,就是現場六台的試玩開發機(請見文末補充介紹)啦!我也趁著這機會,學習了開發機相關的操作,畢竟以後我們可能會有很多機會遇到它,熟悉一下,才不至於將來不會使用。隨後我們便開始架設Hub供五台戰爭機器3連線合作持久戰2.0,由於我之前在社團舉辦電玩比賽時也用過此方法,故在跟主管Stephen、同伴韓奇架設時沒有發生太大的問題,唯一的問題大概就是有一台一直連不進隊伍裡,後來主管Stephen才發現,原來是網路孔的頭接反了……

 

接下來在等待賓客到場的時間裡,我們體驗了多款目前Xbox360 Kinect未上市的遊戲。除了戰爭機器3的持久戰2.0以外,還有最新的運動大會2、從iPhone、Windows 7移植的Kinect水果忍者、Kinect光線槍遊戲新作The Gunstringer《木偶神槍手》等。至於我的同伴韓奇最期待的舞動全身2,則是因為當機的關係而無法遊玩,真的是非常可惜。

 

Pre-view遊戲鑑賞, RSM, Xbox360 Kinect, 微軟未來生涯體驗計劃

 

遊戲在尚未上市前,所有試玩遊戲的畫面都是禁止媒體拍攝、對外公開的喔!賓客到場,我們隨時觀察來賓們是否有偷拍的同時,我跟好夥伴韓奇、主管Stephen以及兩位來賓便開始了我們的持久戰2.0之旅。這次的持久戰,除了在戰鬥上與前作無異外,整體系統已經完全不一樣了。在舊的持久戰裡,你無法蓋建設抵禦獸人的炮火、你也無法跟朋友隨時交換武器、你更沒辦法在死掉時復活,但這些再持久戰2.0中都不再是問題,你可以透過擊殺獸人、螢光族來賺取遊戲裡面的金錢,在每一波開始前都有大約20秒的緩衝,可以讓玩家們蓋機槍、鐵網等防禦工事。不過前代中可隨時檢取的地上武器,在這代中也要花錢購買囉!其中我覺得最炫的大概就是銀背機甲了,坐上去簡直是殺遍四方、攻無不克(雖然還是會壞….而且很貴),保證物超所值!由於這代出現新的勢力-螢光族,所以在敵人種類的部分相較於前作也多了許多(心中OS:螢光族真的是有夠難打…),讓人有耳目一新之感。因為還是開發版本的關係,所以一些小BUG是不可避免的,但在這代持久戰豐富的系統、玩法下,可以說是瑕不掩玉啦!也讓人更期待正式版的發售。(我們打到第九波就卡關了……Orz)

 

整體來說今天很開心,一點都沒有工作的勞累感(因為都在向來賓示範新遊戲,當然不會累XD),且現場主管們人也都非常的nice,跟到場的來賓互動也十分的愉快,同時也很感謝來探班的各位夥伴們以及韓奇在場佈上的指導,這場試玩會對我來說不但快樂,更是令我受益良多啊!

 

【補充介紹】什麼是試玩開發機呢?

開發機為廠商在開發遊戲時所使用的機器。在測試、試玩未上市遊戲時會使用到,同時廠商也利用試玩的機會,將遊戲中發現的Bug去除。不過一台造價不斐,弄丟就要哭哭了QQ

 

 

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